「自分でタモさんの洋服作ってみたいなぁ…」って遊んでて思った事はありませんか?
この『タモさんのお洒落手帳は』 Flashが使える環境にあれば、そんな願いも叶えてくれます。
簡単な設定でアクションスクリプトの知識が無くても、洋服データは簡単に
作成できるので、是非是非作って遊んでみてください♪


★用意する物★
Macromedia FlashMX()

洋服の画像ファイル
(透過Gif画像か
Adobe illustrator9.0以降のバージョンでswf形式に書き出した
ベクトルデータだと尚GOOD♪)

コスチュームウィンドウ用アイコン (横100 縦42)
帽子
トップス
ボトム
腕用のアクセサリ
アイテム1
アイテム2

の画像を用意しておいてください。
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●洋服データの作成手順●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

★1
[ファイル]-[新規]を選択して新しいファイルを作ります。 作ったら[名前を付けて保存]を
選択し、名前をcos_img000.flaと 入力します。


★2
まずは下準備見えないボタンを作ります。 次に[挿入]-[新規シンボル]を選択して
新しいボタンシンボルを作ります。 名前は任意でOKです(ここではinvisibleとします)。



★3
ボタンシンボル『invisible』の編集画面に移行し、 ボタンのHIT領域に『四角形ツール』で
四角を描きます。 その時四角の左上の各が丁度(0,0)の座標に当たるとボタン が
配置しやすいので便利です。


★4
次に洋服本体となるムービークリップを作成します。
[挿入]-[新規シンボル]を選択して 新しいムービークリップを作ります。
名前は任意でOKです(ここではcostumeとします)。



★5
ムービークリップ「costume」を編集する画面に移行し、 レイヤーを4つ作ります。
それぞれ名前を 「actions」「button」「icon」「cos」 に変更してください。